Si soy ingeniero o estudiante de esta rama y tienes un telefono que soporta aplicaciones java entonces es hora que tengas una calculadora científica con propiedades de graficar en tu celular.

El proyecto Math4Mobile examino las oportunidades de la tecnología en los celulares para fines educacionales, especialmente para usar el movil como una herramienta de estudio y aprendizaje en el campo matemático, es por eso que desarrollo 5 diferentes aplicaciones: Graph2Go, Solve2Go, sketch2go, Fit2Go y Quad2Go

calc1Graph2Go es para fines especiales que según algunos juegos de expresiones de funciones las gráfica. Click aquí para probar.

Solve2Go apoya la solución de ecuaciones y desigualdades de conjeturas sobre la base de pensamiento visual. Conjeturas pueden ser refutadas o apoyadas por ejemplos proporcionados por la herramienta.Click aquí para probar.

Sketch2Go es una herramienta cualitativa de graficación. Los gráficos son esbozados utilizando siete iconos que representan constantes, crecientes, y la disminución de funciones que cambian a una constante, el aumento o la disminución de las tasas. Click aquí para probar

Fit2Go soporta las actividades de exploración y modelado. Soporta la recopilación
de datos, proponiendo un modelo que puede describir adecuadamente la información del usuario. La herramienta se destaca en los aspectos numéricos de un fenómeno. Juntos, Sketch2Go y Fit2Go proporcionan una visión global de los modelos y la creación de modelos. Click aquí para probar

Quad2Go es una herramienta práctica para aprender sobre cuadriláteros con la generación de ejemplos, la observación, la experimentación con ejemplos y con vistas a la formación de conjeturas generalizadas. click aquí para probar.

Vía: GC Movil
Enlace y descargas: Math4Mobile